Powered by CodeIgniter

Новости

(17)
22
30 голосов
Друзья, мы рады торжественно заявить о релизе cogear². Он состоится 1-ого сентября 2011 года. Бета-версия станет доступна широкой общественности месяцем ранее, 1-ого августа.
Мы много работали, и пришла пора рассказать вам о результатах нашего труда.
Что вас ждет?
  • Новая концепция системы. Полная свобода действий. В своих шестеренках вы можете выстраивать собственную логику и структуру.
  • Официальный рынок дополнений. Вы будете вольны бесплатно распространять свои шестеренки или же продавать их.
  • Выросшее быстродействие. Альфа-версия в среднем потребляет порядка 200Кб за итерацию на тестируемой машине (PHP 5.3 + eAccelerator). Это в 10 раньше меньше первой версии cogear Про прожорливость WordPress и Drupal говорить не приходится.
Конечно, в качестве JS-фреймворка теперь используется только jQuery.
Посмотреть и попробовать альфа-версию можно в репозитории. Внимание, версия для разработки находится в ветке dev. Не забудьте переключится в нее.
Как и всегда мы рады новым участникам сообщества, поэтому, если хотите сделать свой вклад в развитие второй версии — обязательно пишите.
Первая версия более не поддерживается, но вместе релизом выйдет конвертер для миграции на более новую.
20:12 ← 13 июля 2011 Отправить в Твиттер adminadmin  RSS comments 103

Комментарии (103) ↓

Ramir Ramir time 22:35 ← 13 июля 2011 #
Ура-ура!
inetlover inetlover time 22:41 ← 13 июля 2011 #
Диме спасибо за встречу! Душевно и полезно для дела пообщались.


От себя добавлю: так как я пытаюсь не только сделать что-то полезное для самого движка Cogear и принять самые активные участия в его разработке, но так же делаю на этом движке свои сайты. С этой точки зрения я и вел диалог с Димой. Говорили о сообществе Cogear в целом, обсуждали механизм техподдержки партнеров (веб-мастера, чьи сайты работают на Cogear), обсуждали схемы, при которых развитие движка будет активно продолжаться в те периоды, когда Дима не может работать над ним. Очень много внимания уделили вопросу стимулирования людей, чьи действия положительно влияют на развитие движка и сообщества.

А так же еще обсудили много интересных идей, о которых сейчас говорить преждевременно.

Итого: Cogear2 — это по-взрослому!
rxs rxs time 00:06 ← 19 июля 2011 #
Ну раз вы общались на темы сообщества и поддержки, то может поясните, насколько возможна ситуация с игнором бага в cogear2 разработчиками и отсутствии поддержки в дальнейшем?
Очень не хочется переводить сайт на систему, для которой в любой момент может пройти игнор по проблеме в CMS.
Пример такой реакции (точнее ее отсутствия) на cogear1 тут cogear.ru/soobshhestvo-v-cogear-a-est-li-633.html Надеюсь пост не удалят и все же ответят на вопрос.
inetlover inetlover time 01:22 ← 19 июля 2011 #
Опишу ситуацию так, как я ее понимаю.

Cogear one, завязан на Codeigniter, если поддерживать и развивать Cogear one, то за одно нужно развивать и поддерживать Codeigniter (так как он умирает или уже умер), а это невозможно. В основном, по этой причине Дмитрий перестал поддерживать Cogear one.

Так как в одиночку, будь ты даже очень сильный программист, создать и поддерживать на актуальном уровне современную CMS практически невозможно. То по этой причине все вслед за Дмитрием перестали работать с Сogear one, отсюда и ответить вам на ваши вопросы никто не может, так как не работают с данным движком.

Убежден, что если с Cogear2 в плане поддержки пользователей повторится история, то сам проект Когир развалится и не будет иметь продолжения.

В плане поддержки пользователей в идеале должно быть так. Дмитрий или те, кто с ним разрабатывает ядро движка, должны консультировать группу, состоящую из 5-10 человек, то есть вопросы пользователей из этой группы для Дмитрия должны быть приоритетнее, чем вопросы других участников сообщества. Каждый участник этой группы консультирует 5-10 человек, у которых квалификация ниже и вопросы их проще. У тех участников свои группы, которые они консультируют.

То есть нужно выстроить систему, при которой если ты получил консультацию, то в свою очередь должен сам кому-то помочь, чей уровень ниже твоего, а тебя должен проконсультировать тот, кто уровнем выше.

В любом случае, так шоково переходить от версии к версии нельзя, думаю, что в будущем будет все как надо.
Автор
admin admin time 01:28 ← 19 июля 2011 #
Саша, прочитай мой коммент ↓. Человек получил ответ на вопрос в тот же день (с решением проблемы). Если с аналогичным вопросом он разобраться не может — надо учиться, а не вешать свои обиды на разработчиков. Некрасиво получается.
Тем более, что первая версия давно не поддерживается.
rxs rxs time 01:41 ← 19 июля 2011 #
Ситуация такая как есть: закрыта поддержка текущей версии CMS и не выпущена новая. Что вы предлагаете делать пользователям, которые желают перейти на cogear?
Надеятся что во второй версии не будет игнора со стороны разработчиков?
Что касается ответа: да произвести установку cogear получилось, о чем я сообщил в той теме.
А дальше для перехода потребовалось перенести контент с имеющегося wordpress блога, плагин импорта есть, но там тоже проблема с дефолтным портом и советы по установке не помогли в решении. cogear.ru/i-snova-nestandartnyjj-port-mysql-s-626.html Нужен cogear, в который невозможно перенести контент?
Нужно сообщество, где разработчики пропускают недоработки своих плагинов?
Не путайте 2 вопроса: 1-й — установка — да она получилось, а не как вы надеетесь
«с аналогичным вопросом он разобраться не может — на
до учиться, а не вешать свои обиды на разработчиков.»
2-й вопрос: аналогичная проблема с недефолтным портом SQL для плагина импорта — там был игнор разработчика.
И наконец, если первая версия давно не поддерживается, то что предлагается вместо нее?
Автор
admin admin time 01:45 ← 19 июля 2011 #
Еще раз.
Класс базы данных один, и он не мною разрабатывался. Не путайте с недоработками плагинов.
Если вы решили вопрос с дефолтным портом в первом случае, почему не можете решить во втором?
Ваша позиция «мне все должны» деструктивна. Что вы сделали для сообщества вместо прямого потребления продукта?
rxs rxs time 01:52 ← 19 июля 2011 #
Потому что как я указывал
К сожалению не знаком с используемым синтаксисом, и гадать могу долго без гарантии успеха.
Ваша позиция «сделал а работает или нет все равно» не является конструктивной.
Я в данном случае выступаю как пользователь вашей системы, которую ранее решил использовать на своем сайте. Это не способствует популярности cogear?
Как пользователь я могу использовать продукт, создавать баг-репорты и фичреквесты и подсказывать другим по мере знаний. Так вот на багах мы и остановились.
Автор
admin admin time 01:53 ← 19 июля 2011 #
Решили петлю устроить? :-)
Баг с портами решен в случае настроек. Что мешает по-аналогии использовать такой же конфиг при подключении к WP? Класс-то один и тот же.
rxs rxs time 02:01 ← 19 июля 2011 #
Про петли вы не по адресу, я не знаю о чем речь.
Бег решен в случае установки. В случае плагина не решен.
Вот что было решением для установки
В файле
engine\codeigniter\database\DB.php
после

'hostname' => (isset($dns['host']))? rawurldecode($dns['host']): '',

добавляем(смотрите только $dns['port'], а не $dns['host'])

'port' => (isset($dns['port']))? rawurldecode($dns['port']): '',

и в файле
gears\global\global.info
добавляем

database = «mysqli://username:password@host:port/database
и если вы посмотрите топик про плагин cogear.ru/i-snova-nestandartnyjj-port-mysql-s-626.html то заметите, что там строка подключения построена иначе.
И без знания синтаксиса построения подключиться к базе не получится.

добавляем

database = „mysqli://username:password@host:port/database
Автор
admin admin time 02:03 ← 19 июля 2011 #
Решение вашей проблемы по-аналогии с ответом от 25 апреля заняло минуту и еще пару на написание коммента.
cogear.ru/soobshhestvo-v-cogear-a-est-li-633.html#comment-10996
Это стоило пророненных вами громких фраз?
rxs rxs time 02:08 ← 19 июля 2011 #
Это стоило моего выбора месяц назад не в пользу cogear.
Стоили ваши несколько минут ранее чтобы еще 1 сайт появился на cogear если все так просто?
На данный момент считаю вопрос решенным, если у вас нет возражений.
Автор
admin admin time 01:25 ← 19 июля 2011 #
Ответил и стер :-) Повторяю по памяти.

Итак, куда же без недовольных. Ваш пост от 31 мая дублирует таковой от 25 апреля. На первый вы получили незамедлительный ответ и решение проблемы: cogear.ru/ustanovka-cogear-na-khosting-616.html#comment-10771 Все дело в волшебных пузырьках в расширении функционала класса работы с БД CodeIgniter.

Зачем вы делаете такие общие выводы, провоцируете?
Почти из 8000 комментов таких же по тону и настрою, как ваши, не более 1%. Остальные — с благодарностью и радостью.

Более того, о прекращении работ над первой версией было неоднократно заявлено еще с начала этого года.
Sensor Sensor time 22:58 ← 13 июля 2011 #
Поздравляю, с нетерпением жду новую версию ;)
dqpb dqpb time 23:36 ← 13 июля 2011 #
Вот вы меня порадывали ребята, наполнен позитивом до 1 августа точно! Жду, жду, жду.

Зы.: когр, гогер, когр, гогер, когр, гогер, ту :)
satagik satagik time 02:18 ← 14 июля 2011 #
Жду с нетерпением Cogear2.

P/S: Дим, а можно у тебя такую футболочку заказать? (как у мальца)
Автор
admin admin time 09:01 ← 14 июля 2011 #
Это к Саше inetlover, его мануфактуры продукт.
inetlover inetlover time 11:53 ← 14 июля 2011 #
Принимать заказы на футболки с символикой проекта — об этом мы не думали.
В планах есть поощрять активных участников сообщества, один элемент, входящий в пакет поощрения, может быть футболка с символикой.

Например, номинации могут быть такие: «Сайт месяца», то есть каждый месяц Дмитрий и Ко будут выбирать один новый сайт, которому на cogear.ru будет присвоена отметка «Сайт месяца», в пакет награды будет также входить футболка на память.
Так же в первое время будет номинация «Разработчик месяца», в будущем перечень номинаций будет расширен.

P.S. Видео о том, как наносят изображение на футболку.

www.youtube.com/watch?v=1Zau3EAf8wA&feature=player_embedded
inetlover inetlover time 12:06 ← 14 июля 2011 #
Сори, за офтор, добавлю ссылку где можно увидеть полный цикл изготовления футболки www.youtube.com/watch?v=ycWlYLhrgD0&feature=related
Isildien Isildien time 00:24 ← 15 июля 2011 #
А что в репозитории пусто? Только файл readme лежит…
Автор
admin admin time 00:42 ← 15 июля 2011 #
Внимание, версия для разработки находится в ветке dev. Не забудьте переключится в нее.
Isildien Isildien time 00:50 ← 15 июля 2011 #
Всё разобрался :)
P.S. Если вдруг кто не знает как переключиться.
Автор
admin admin time 01:23 ← 15 июля 2011 #
Спасибо.
rukei rukei time 14:49 ← 15 июля 2011 #
Ух. Частенько заходил и смотрел, увидеть что-нибудь новенькое.
Вот так новость. Спасибо Дим :)
Автор
admin admin time 14:59 ← 15 июля 2011 #
Пожалуйста!
snikus snikus time 18:11 ← 15 июля 2011 #
Протестим в августе :)
Isildien Isildien time 23:46 ← 16 июля 2011 #
А зачем в стандартной поставке три текстовых редактора? CKE tiny и redactor, помоему чем легче стандартный дистрибутив тем лучше а если кому то захочется напихать туда другие редакторы или еще что-то пусть скачивают с сайта и ставят :)
Автор
admin admin time 01:01 ← 17 июля 2011 #
Кто-то говорит о релизе? Это ветвть разработки, изменения в ней происходят каждый день. Редактор будет один в бете и уж тем более в релизе.
Isildien Isildien time 11:03 ← 17 июля 2011 #
А, ну отлично.
BeLove BeLove time 19:35 ← 17 июля 2011 #
Ну, рад, поздравляю всех нас :-)
Как раз студентам будет подарок, наш студенческий портал будет обновлен 1го сентября, к началу учебы :)
Ildar Ildar time 23:05 ← 17 июля 2011 #
Теперь все лето будет в ожиданиях :) И придется думать поскорей бы закончились каникулы, хотя охота обратного :)
Isildien Isildien time 00:05 ← 18 июля 2011 #
Это точно :)
dqpb dqpb time 14:44 ← 18 июля 2011 #
У меня вопрос. Раньше css и js собирались в один css и один js. У этого метода меня смущает, что собраный код отрабатывал на всех страницах, т.е помимо рабочего кода был и невостребованный для отдельной какой-то страницы.

В вершен ту я наблюдаю индивидуальную загрузку css и js. Планируется ли выгружать невостребованный код на страницах сайта которые в этом коде не нуждаются???
Автор
admin admin time 14:58 ← 18 июля 2011 #
Предложи алгоритм, по которому будет ясно, какой странице который код нужен, а какой — нет.
dqpb dqpb time 15:03 ← 18 июля 2011 #
Дим, ты просто меня расчленил! :)
Ramir Ramir time 21:45 ← 24 июля 2011 #
Нет смысла выгружать невостребованный код. Лучше один раз загрузить целый мегабайт скриптов, чем каждый раз думать «Что надо, а что нет». К тому же JS и CSS прекрасно ужимаются.
Vezun4ik Vezun4ik time 14:09 ← 19 июля 2011 #
Здорово! ДождалИсь! =)

Я пожалуй бетку подожду. Сразу вопрос, как с установкой дела? Такие же траблы как с CG1 или...?
Vezun4ik Vezun4ik time 14:10 ← 19 июля 2011 #
и еще один вопрос. как вы смотрите на смену дизайна офф. сайта? Могу взяться за верстку.
Автор
admin admin time 14:22 ← 19 июля 2011 #
Хорошо смотрим. Дизайн переделаем. Если нужна будет помощь в верстке — попрошу.
Автор
admin admin time 14:23 ← 19 июля 2011 #
Конечно, нет. Ради чего мы, собственно, вторую версию делаем? :-)
Вот бету и обкатаем на разных серверах.
Vezun4ik Vezun4ik time 15:12 ← 19 июля 2011 #
cogear2Я очень-очень-очень радcogear2
Уже думал, не дождусь. Дождался. cogear2
JiLiZART JiLiZART time 20:55 ← 19 июля 2011 #
Скачал dev, чуток функций пришлось дописать (повесил заглушки), половину вещей экзепшанами обвешал, сижу курю димин код, иногда встречаю гениальные вещи в 1 строчку, никогда ни думал что php такое умеет :)
Если получится понять идеологию движка, чтобы правильно вклинить крутой дебагинг, гляжу в сторону кохановского, больно уж он информативный.

И да, есть ли какойто роадмап, или что то типа плана?
Автор
admin admin time 00:11 ← 20 июля 2011 #
Друг мой, если ты поможешь нам с дебагом и эксепшенами, низкий поклон отвешу.
План обещаю к выходным на dev.cogear.ru.
Откроем его публично.
JiLiZART JiLiZART time 10:49 ← 20 июля 2011 #
Скорее бы :)
Хотелось бы увидеть основные UX элементы которые нужны для движка, лайоуты для админки к примеру, и основных её модулей, элементы которые будут на каждой странице. Т.к cms это готовый продукт, конечному пользователю должно быть удобно работать в ней, ну и про разработчиков не нужно забывать.
Fhtang Fhtang time 17:31 ← 20 июля 2011 #
Здравствуйте!
Напишу тут, т.к. не нашел электронной почты разработчика.

Этот движок жутко интересен для апробирования, но есть куча «НО».
Мануал по установке написан х3 как и кем:

— «Если тебя не перекинуло на начало установки — удали строчку «Options -Indexes -MultiViews» в .htaccess и закомментируй строку „#Options -Indexes“»

В .htaccess ничего подобного нет.

— global.info.default предлагается скопировать в global.info вместо того чтобы по русски написать «переименовать», а в каком-то топике админ предлагает его попробовать удалить.

также убивают коммены админа в постах о проблемах с установкой:
— «ищите сами окуда ноги растут»!
Спасибо, блять, большое, пойду искать как ваш движок прикрутить.

Лично я так и не смог ничего установить — ошибка на ошибке. Я не IT-специалист, но это первая CMS, которая не установилась у моего хостера (т.е. я подозреваю, что проблема в движке).

Вот вам для примера мануал по установке вордпресс:

«Знаменитая 5-минутная установка

Ниже представлены краткие инструкций, для тех, кто уже знаком с процессом установки различных веб-приложений. Более подробные инструкции далее.

Скачайте и распакуйте дистрибутив WordPress, если вы этого еще не сделали.
Создайте базу данных для WordPress на вашем веб-сервере, чтобы ваш пользователь MySQL имел все права для доступа и внесения изменений в нее.
Переименуйте файл wp-config-sample.php файл в wp-config.php.
Откройте wp-config.php в вашем любимом текстовом редакторе и впишите в него настройки подключения к базе данных.
Разместите файлы WordPress на вашем веб-сервере:
Если вы хотите установить WordPress в корень вашего сайта (например, example.com/), перенесите все содержимое предварительно распакованного дистрибутива WordPress в корневую папку веб-сервера.
Если вы хотите установить WordPress в отдельную папку на вашем веб-сервере (например, example.com/blog/), переименуйте папку wordpress придав ей название папки, в которую вы хотите установить систему и перенесите её на веб-сервер. Например, если вы хотите установить WordPress в папку „blog“ на веб-сервере, тогда вам необходимо переименовать папку „wordpress“ в „blog“ и перенести ее в корень веб-сервера.

Совет: Если скорость вашего соединения с интернетом по протоколу FTP мала, советуем вам прочитать статью о том, как правильно выгрузить файлы на сервер в данном случае: Шаг 1: Загрузка и распаковка.
Перейдите по ссылке wp-admin/install.php используя ваш любимый веб-браузер.
Если вы установили WordPress в корень веб-сервера, перейдите по ссылке: example.com/wp-admin/install.php Если вы установили WordPress в собственно созданную вами папку на веб-сервере, например, blog, тогда перейдите по ссылке: example.com/blog/wp-admin/install.php

Вот и все! Если вы сделали все правильно — установка WordPress должна была увенчаться успехом.»

Надоели уже пляски с бубном!

Если ваш движок и поддержка пользователей не приобретут человеческое лицо, этот проект быстро скатится в говно.

Пока что незачет. Все сырое и унылое.
inetlover inetlover time 01:02 ← 21 июля 2011 #
Все сырое и унылое.

И все-таки вы здесь, несмотря на то, как хорошо многое сделано у некоторых движков, с которыми вы работаете.
Fhtang Fhtang time 02:27 ← 21 июля 2011 #
Одни хотят, другие могут и эти две группы никак не соединятся. Посмотрите на тот же WP, это сайт за 2 минуты, но посмотрите на сто миллионов шаблонов к нему — складывается впечатление, что их создавали удивительно редкие дебилы для таких же как они сами — однотипное, беспомощное, кривое УГ! Потом появился форум (WPMU) и соц. сеть (bbpress) глядя на которые хочется разреветься горькими слезами и выброситься в окно.
Я ищу полноценную CMS с помощью которой я смогу захватить мир, чтобы при этом не нужно было быть программистом. Складывается упорное впечатление, что делается это все не для людей (почему-то!).
То же самое и у остальных.

Cogear я нашел случайно и он мне почему-то приглянулся (хотя и не установился).

Почему разработчики никак не поймут, что для занятия лидирующих позиций нужны простые вещи:
— простота
— смысл
— свежие идеи
— прямые руки
— менеджер (который будет управлять программистами, дизайнерами, маркетологами и т.п.)

В противном случае мы получим покрытую пеленой уныния очередную говно-CMS
inetlover inetlover time 03:04 ← 21 июля 2011 #
однотипное, беспомощное, кривое УГ!
Складывается упорное впечатление, что делается это все не для людей (почему-то!).
Почему разработчики никак не поймут, что для занятия лидирующих позиций нужны простые вещи:
— простота
— смысл
— свежие идеи
— прямые руки
— менеджер (который будет управлять программистами, дизайнерами, маркетологами и т.п.)

В противном случае мы получим покрытую пеленой уныния очередную говно-CMS

Полностью согласен!!!

Лично я и многие здесь на проекте от того, что делает Дмитрий, получают много положительных эмоций. Не стоит задача, какое УГ дорабатывать, чтобы сделать хороший сайт. Приятно смотреть код движка, что даже, не будучи программистом, начинаешь понимать, как все работает, и даже сам начинаешь делать нужный для сайта функционал.

У меня есть сильная уверенность, что те задачи, которые возлагаются на вторую версию, будут решены.
Fhtang Fhtang time 08:56 ← 21 июля 2011 #
У меня есть сильная уверенность, что те задачи, которые возлагаются на вторую версию, будут решены.
Иначе я утоплю этот сайт в камментах!!! :)
Автор
admin admin time 09:50 ← 21 июля 2011 #
Сравните количество человек, работающих над Wordpress и cogear :-)
Автор
admin admin time 01:05 ← 21 июля 2011 #
Вы регулярно читаете сайт? Мы потому и свернули работу над первой версией, что устали навязывать CodeIgniter свои правила, против которых он до последнего брыкался.

Унылое и серое у вас выражение лица в момент написания коммента.
У нас же все цветет и пахнет.

С прямыми руками на нормальный (не обрезанный) хостинг (VPS) первую версию ставил за минуту.
Fhtang Fhtang time 02:04 ← 21 июля 2011 #
Здравствуйте.
На сайте я первый раз и понимаю, что пока разговоры ведутся на «кодовом» языке (что является тормозным башмаком для массового распространения).
Насколько я понял, вторая версия будет качественно обработана огромным напильником и с большей вероятностью установится на мой хостинг?
JiLiZART JiLiZART time 08:58 ← 21 июля 2011 #
Думаю со второй версией у вас не возникнет проблем, по крайней мере всё будет досконально проверяться.
Fhtang Fhtang time 09:01 ← 21 июля 2011 #
С 1 августа буду тестить и вещать о проблемах.
Также думаю в ближайшие дни написать рекомендации по новому движку, т.е. каким хотелось бы его видеть :)
Автор
admin admin time 09:51 ← 21 июля 2011 #
Ура! Вот ради такого результата мы и стараемся.
AracooL AracooL time 08:45 ← 21 июля 2011 #
Ну это видать Вы такие «Все сырое и унылое.» что не можете поставить движок, когда все вокруг ставят. Он Вам попросту не нужен если у Вас с ним столько проблем!!!

Если и есть проблемы то сам движок Вам о них говорит (например что нет доступа на запись)
При этом с «вордпресом» такие же проблемы!!!
Fhtang Fhtang time 08:59 ← 21 июля 2011 #
Я добьюсь от уважаемого админа допиленной версии и русскоязычного мануала.
И все установится!
AracooL AracooL time 09:04 ← 21 июля 2011 #
Да поймите, весь мануал который нужен есть в «ридми» не более не менее. Единственное что авторам надо было всунуть в файл .htaccess так это строчку php_value allow_call_time_pass_reference On на которой я заткнулся на минут 30 пока искал тут ответ. Тут и документации не нужно. Я честно не понимаю зачем вообще документация для пользователей кроме «ридми», да для программистов нужно так как интересно почитать а не сидеть и ночами разбирать чужой код.
JiLiZART JiLiZART time 09:06 ← 21 июля 2011 #
Самое интересно то что эта ошибка от CodeIgniter ползёт :)
AracooL AracooL time 09:08 ← 21 июля 2011 #
Ну можно было и засунуть сразу в файл и не парить мозги пользователей )))))
Автор
admin admin time 09:52 ← 21 июля 2011 #
Тут вы не правы. На большей части хостингов такие игры с .htaccess запрещены!
AracooL AracooL time 09:54 ← 21 июля 2011 #
Ну я не знаю я всего один раз в жизни брал вдс или чтото в этом духе. Там запрета не было. А по большой части всё только свои сервера использую по этому по мне дико запрятать такое :)
Автор
admin admin time 09:57 ← 21 июля 2011 #
VPS — не хостинг! :-) Это уже маленький сервер.
Понимаете серверов множество, настроены они все по-разному. Во второй версии мы это все учтем, а в первой… ну, вы поняли.
AracooL AracooL time 09:58 ← 21 июля 2011 #
А да люди же берут ещё и хостинг :) Я просто из этого возвраста вышел :)
Да понимаю прекрасно.
AracooL AracooL time 09:56 ← 21 июля 2011 #
Ну тогда всунуть с «ридми» это, а то действительно не есть гуд искать по сайту то что должно быть в «ридми».
JiLiZART JiLiZART time 09:05 ← 21 июля 2011 #
Лучше бы помогали, нежели добивали :)
Админ 1, вас много, руки всего 2.
AracooL AracooL time 09:06 ← 21 июля 2011 #
Версия допилена как по мне!!!
Документация есть тут http://cogear.ru/download/catalog/core/docs/
Автор
admin admin time 09:52 ← 21 июля 2011 #
Документация есть тут cogear.ru/user_guide/.
AracooL AracooL time 17:59 ← 20 июля 2011 #
Вот я честно офигел от такого «Первая версия более не поддерживается», допустим я на Ваш движок только подсел, ждать 2 я как-то не хочу да и времени нет.

Я вот не понимаю авторов, почему бы не сделать так:
1. Полностью допилить первую версию до ума и оставить ей в покое.
2. Поддерживать первую НО не выходить за рамки, то есть поддержку давать только в тех случаях когда человек не собирается придумывать что-то новое в старом движке. Просто если у кого-то что-то не получается и т д (лёгкая поддержка). Для этого выделяется один человек который будет сидеть и отвечать на вопросики на форуме например (и только там).

И всё было бы прекрасно, Авторы писали бы второй как и хотели, набрали бы «бетеров», тестили, и т д.
Автор
admin admin time 01:09 ← 21 июля 2011 #
Вы тоже как давно читаете сайт? Мы еще зимой сказали о том, что первая версия хороша как опыт, но не комильфо из-за стриктов CodeIgniter, что связывало нам руки.

1. Мы допилили ее до ума насколько это было возможно.
2. Новый движок наследует и расширяет идеологию старого. Будет конвертер, который поможет вам перенести информацию на новый сайт со старого.

Чтобы не было одинаковых вопросов, мы напишем подробнейший F.A.Q., а также добавим систему баг-трекинга.

Про первую версию, кстати, на сайте все исписано вдоль и поперек. На любые вопросы вы здесь найдете ответы — в документации, постах и комментах.
inetlover inetlover time 02:21 ← 21 июля 2011 #
Все случилось так, как случилось, и сейчас говорить о том, что могло бы быть с первой версией, уже бессмысленно. Сейчас нужно говорить о том, чего не должно случиться со второй версией, опираясь на опыт первой.

Лично у меня два сайта на первой, и было очень трудно принять тот факт, что первая больше не развивается и сайты придется временно не развивать. Но с другой стороны, у первой версии были задачи создать сообщество заинтересованных людей, которые готовы совместно развивать сообщество, движок Cogear и делать свои сайты на нем, с чем первая версия успешно справилась.

У второй версии стоят другие задачи: создать много разнообразных, качественных и интересных сайтов на движке Cogear — отсюда и внимание к партнерам (сайтам на движке Cogear) будет на уровень выше. Так что в планах очень большой спектр разнообразной поддержки и не только технической.
JiLiZART JiLiZART time 09:04 ← 21 июля 2011 #
Хачу роадмап! и концепции. Задолбал друпал, для клиентов это сущий ад, показывать как и что добавлять. Битрикс не вариант, и зарубежные тоже!
Нужна реально система которая будет понятна для конечного пользователя :)
Автор
admin admin time 09:53 ← 21 июля 2011 #
Я обещал до выходных? :-) Будет, Шура, будет!
JiLiZART JiLiZART time 10:20 ← 21 июля 2011 #
Руки заряжены, уже почти доделал Kohana style Error handling, только ещё не до конца понимаю правильного процесса работы движка, и выглядит моё решение наверное ещё костыльно.
Автор
admin admin time 10:33 ← 21 июля 2011 #
Locked'n'Loaded! Стучись ко мне в Skype dima.belyaev.
Graid Graid time 16:36 ← 21 июля 2011 #
Безмерно рад тому что сообщество оживает!
Дима, а что насчет документации, к бете планируется или к релизу?
Автор
admin admin time 17:01 ← 21 июля 2011 #
Привет! Начну сегодня-завтра, к релизу поспеет больший толмуд.
satagik satagik time 18:54 ← 22 июля 2011 #
Большого ненадо… Нужно все по минимуму и понятно.
)))
JiLiZART JiLiZART time 21:11 ← 22 июля 2011 #
ну по качеству доков у димы скилла не занимать :)
satagik satagik time 21:15 ← 22 июля 2011 #
:) неспорю.
Graid Graid time 23:24 ← 22 июля 2011 #
Оптимально на мой взгляд только основные моменты набросать, а остальное постами добивать.
Varhal Varhal time 02:17 ← 23 июля 2011 #
Всех поздравляю с выходом Cogear 2!!! Все знакомые лица остались, а значит сообщество живое))
Скоро можно будет увидетm второе дыхание сайта cogearthemes.ru с кучей бесплатных тем для Cogear 2!
Fhtang Fhtang time 03:53 ← 24 июля 2011 #
Все мои мысли в кучу!

Идеальная CMS:
— все шаблоны «резиновые»!!!
— нужно ЛИБО поменять местами (в заголовке любого поста) рубрику и название, т.е. не «Сайт разработки cogear² ← Новости», а «Новости -> Сайт разработки cogear²». Это кагбэ логично (мы ж с лева на право читаем), ЛИБО будет даже покруче, «раздел» перекрасить в бледно серый, т.к. в целом эта информация жутко второстепенна и просто перегружает (для глаз) страницу.
— Cogear захватит мир, если будет легко настраиваемой! Тут можно бесконечно долго об этом писать, поэтому объясню на пальцах. К примеру, я хочу создать коллективный блог (нет личных блогов, есть один) с настраиваемой системой голосований — любой юзер постит пост, тот попадает на главную, если его заминусуют, то пост попадает в корзину (место заминусованных постов — их тоже можно читать), также можно комментом поднять (апнуть) пост, а можно настороить так, чтобы не апалость. + любые другие варианты САМОЕ ГЛАВНОЕ, ЧТОБЫ ВСЕ ЭТО МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ (гибкая система настроек).
— должен быть один единственный очень сильно настраиваемый шаблон (меняется шапка, фон,, логотип, размер и расположение ссылок, блоки в сайдбаре, ширина сайдбара и много всего остального — лишь бы из дефолтного шаблона можно было собрать уникальный сайт).

Вот что примерно нужно мне: rupor.sampo.ру
С вашей стороны было бы нереально круто, если бы была возможность сделать разбивку на разделы (ака форум) так как это реализовано на том же сайте — нажмине на кнопку в шапке «форумы».
В целом пока все.
Очень хотелось бы выслушать ваше мнение по поводу всего этого — нравится или нет, реально/нереально, в общем чо почем :)

Нереально жду 1 августа!

upd

По поводу обязательных ссылок в подвале и монетизации проекта.
Я просто уверен, что делать на этом (ссылки) акцент и заставлять пользователей их сохранять — гнилое дело, все равно вырежут.
Тот же ливстрит предлагает убрать свою ссылку за 1000 рублей! При виде их сырого продукта нет желания им даже пользоваться, какие уж тут деньги.
Не могу дать конкретных советов, но считаю, что подобные неприятные меры озолотят вас, сначала нужно сделать ракету, а потом только взлетать :)
К такому проекту, думаю, должны присоединиться добровольные разработчики (как в вордпрессе), что ускорит развиттие.
+ можно попробовать организовать систему пожертвований.
Надо думать, есть о чем!
Удачи!
Fhtang Fhtang time 04:01 ← 24 июля 2011 #
Кнопка редактирование после второго редактирования пропала :(

*что подобные неприятные меры НЕ озолотят вас
Автор
admin admin time 12:52 ← 24 июля 2011 #
Да, редактировать свои сообщения можно только в течении минуты :-)
Fhtang Fhtang time 18:34 ← 24 июля 2011 #
Хитро. Но лучше об этом предупреждать (как на vott.ру — при написании поста под ним появляется надпись, которая говорит сколько времени осталось для возможности правки — значение изменяется при обновлении страницы).
Vezun4ik Vezun4ik time 13:11 ← 24 июля 2011 #
Тему с редактированием комментов я уже поднимал, было еще хуже) Благо дело исправили.

Вопрос! Дима, можно будет редактировать, в конфиге например время в течении которого можно редактировать свой коммент? Я бы настроил на большее время.

to Fhtang: Предпочтения к шаблонам у всех разные и зачастую определяются как личными представлениями так и концепцией проекта. Ассортимент всевозможных шаблонов, если будет спрос мы обеспечим. Есть по крайней мере три человека, включая меня, которые примут в этом посильное участие.

И в очередной раз я напомню о необходимости сделать маркет модулей и шаблонов, где можно будет платно и/или бесплатно размещать свои работы.

И еще. Мне очень нравится реализация «Гениев» у корпорации добра. М.б. стоит сделать что-то подобное, где каждый сможет задать вопрос или найти ответ.
Автор
admin admin time 23:57 ← 24 июля 2011 #
У нас будет централизованный GearStore.
JiLiZART JiLiZART time 07:39 ← 25 июля 2011 #
Вот это начинает мне уже нравиться :)
Автор
admin admin time 12:56 ← 24 июля 2011 #
Итак, по порядку.
1. Во второй части мы базируемся на CSS-фремворках 960.gs и резиновом 960.gs Fluid, поэтому проблем с резиновостью не будет.
2. Это мелочь. Переделать за минуту можно.
3. Полностью согласен. А настройки — это система Форм, поэтому им я уделил особое внимание.
4. Согласен. На пути к этому.
5. Мне все равно, ставят люди ссылки обратные или нет — это выбор каждого из нас. Если хочешь помочь проекту — оставишь ссылку, если не хочешь — все равно уберешь.

Спасибо. Пишите чаще, присоединяйтесь на dev.cogear.ru.
Isildien Isildien time 17:29 ← 24 июля 2011 #
Да я думаю вообще можно один 960.gs fluid оставить, ибо прописываем контейнеру
.container_12 { max-width: 960px; margin: auto; } и вот вам обычный 960.gs фреймворк :)
Fhtang Fhtang time 18:38 ← 24 июля 2011 #
5. Мне все равно, ставят люди ссылки обратные или нет — это выбор каждого из нас. Если хочешь помочь проекту — оставишь ссылку, если не хочешь — все равно уберешь.
Я считаю, что денюжка проекту поможет лучше любой ссылки, поэтому на глагне cogear'а в будущем должны быть платежные реквизиты для платежей :)
Graid Graid time 13:57 ← 24 июля 2011 #
— все шаблоны «резиновые»!!!

Не всем это понравится ИМХО!
Fhtang Fhtang time 18:42 ← 24 июля 2011 #
Резиновых шаблонов не так много встречается, т.к. его в фотошопе просто так не нарисуешьт, а с технологической, дизайнерской и логической точки зрения резиновый шаблон — верх эволюции.
Нерезиновые шаблоны — для личных дНяФФочЕг :)
Vezun4ik Vezun4ik time 18:53 ← 24 июля 2011 #
Не думаю, что посетителю будет удобно воспринимать контент с резинового шаболона с монитора в 22".
Isildien Isildien time 19:02 ← 24 июля 2011 #
Ну это смотря как шаблон устроен а вообще лучше делать как я уже писал если хотите резиновый делайте, но устанавливайте max-width что бы на совсем больших мониторах контент не был в одну линию.
Fhtang Fhtang time 19:06 ← 24 июля 2011 #
Фишка в том, что классический нерезиновый шаблон, это треть монитора по серединке (как газетная колонка) и по трети пустоты слева и справа. Вот эта пустотам меня люто бесит.
Согласен, если сделать специальный (продуманный) нерезиновый шаблон, то будет круто. Но в большинстве начинающих бесплатных проектах резиновый будет предпочтительней убогой классической колонки в пустоте.
Isildien Isildien time 19:11 ← 24 июля 2011 #
Ну с этим я согласен пустота немного раздражает по этому повторюсь нужно продумывать шаблон…
ajayver ajayver time 17:30 ← 24 июля 2011 #
Ура! Долгожданная вторая версия!
Когда узнал, что поддержки первой версии не будет, решил заморозить разработку одного проекта до выхода второй версии. Теперь, наконец, смогу его реализовать!
Автор
admin admin time 23:58 ← 24 июля 2011 #
Гип-гип! С вашей поддержкой работа пойдет еще быстрее.
guiltar guiltar time 14:05 ← 28 августа 2011 #
А на каком фреймворке в итоге решили 2ю версию делать?
inetlover inetlover time 22:25 ← 28 августа 2011 #
На своем собственном Cogear Framework