Друзья, мы рады торжественно заявить о релизе cogear². Он состоится 1-ого сентября 2011 года. Бета-версия станет доступна широкой общественности месяцем ранее, 1-ого августа.
Мы много работали, и пришла пора рассказать вам о результатах нашего труда.
Что вас ждет?
Посмотреть и попробовать альфа-версию можно в репозитории. Внимание, версия для разработки находится в ветке dev. Не забудьте переключится в нее.
Как и всегда мы рады новым участникам сообщества, поэтому, если хотите сделать свой вклад в развитие второй версии — обязательно пишите.
Первая версия более не поддерживается, но вместе релизом выйдет конвертер для миграции на более новую.
Мы много работали, и пришла пора рассказать вам о результатах нашего труда.
Что вас ждет?
- Новая концепция системы. Полная свобода действий. В своих шестеренках вы можете выстраивать собственную логику и структуру.
- Официальный рынок дополнений. Вы будете вольны бесплатно распространять свои шестеренки или же продавать их.
- Выросшее быстродействие. Альфа-версия в среднем потребляет порядка 200Кб за итерацию на тестируемой машине (PHP 5.3 + eAccelerator). Это в 10 раньше меньше первой версии cogear Про прожорливость WordPress и Drupal говорить не приходится.
Посмотреть и попробовать альфа-версию можно в репозитории. Внимание, версия для разработки находится в ветке dev. Не забудьте переключится в нее.
Как и всегда мы рады новым участникам сообщества, поэтому, если хотите сделать свой вклад в развитие второй версии — обязательно пишите.
Первая версия более не поддерживается, но вместе релизом выйдет конвертер для миграции на более новую.


От себя добавлю: так как я пытаюсь не только сделать что-то полезное для самого движка Cogear и принять самые активные участия в его разработке, но так же делаю на этом движке свои сайты. С этой точки зрения я и вел диалог с Димой. Говорили о сообществе Cogear в целом, обсуждали механизм техподдержки партнеров (веб-мастера, чьи сайты работают на Cogear), обсуждали схемы, при которых развитие движка будет активно продолжаться в те периоды, когда Дима не может работать над ним. Очень много внимания уделили вопросу стимулирования людей, чьи действия положительно влияют на развитие движка и сообщества.
А так же еще обсудили много интересных идей, о которых сейчас говорить преждевременно.
Итого: Cogear2 — это по-взрослому!
Очень не хочется переводить сайт на систему, для которой в любой момент может пройти игнор по проблеме в CMS.
Пример такой реакции (точнее ее отсутствия) на cogear1 тут cogear.ru/soobshhestvo-v-cogear-a-est-li-633.html Надеюсь пост не удалят и все же ответят на вопрос.
Cogear one, завязан на Codeigniter, если поддерживать и развивать Cogear one, то за одно нужно развивать и поддерживать Codeigniter (так как он умирает или уже умер), а это невозможно. В основном, по этой причине Дмитрий перестал поддерживать Cogear one.
Так как в одиночку, будь ты даже очень сильный программист, создать и поддерживать на актуальном уровне современную CMS практически невозможно. То по этой причине все вслед за Дмитрием перестали работать с Сogear one, отсюда и ответить вам на ваши вопросы никто не может, так как не работают с данным движком.
Убежден, что если с Cogear2 в плане поддержки пользователей повторится история, то сам проект Когир развалится и не будет иметь продолжения.
В плане поддержки пользователей в идеале должно быть так. Дмитрий или те, кто с ним разрабатывает ядро движка, должны консультировать группу, состоящую из 5-10 человек, то есть вопросы пользователей из этой группы для Дмитрия должны быть приоритетнее, чем вопросы других участников сообщества. Каждый участник этой группы консультирует 5-10 человек, у которых квалификация ниже и вопросы их проще. У тех участников свои группы, которые они консультируют.
То есть нужно выстроить систему, при которой если ты получил консультацию, то в свою очередь должен сам кому-то помочь, чей уровень ниже твоего, а тебя должен проконсультировать тот, кто уровнем выше.
В любом случае, так шоково переходить от версии к версии нельзя, думаю, что в будущем будет все как надо.
Тем более, что первая версия давно не поддерживается.
Надеятся что во второй версии не будет игнора со стороны разработчиков?
Что касается ответа: да произвести установку cogear получилось, о чем я сообщил в той теме.
А дальше для перехода потребовалось перенести контент с имеющегося wordpress блога, плагин импорта есть, но там тоже проблема с дефолтным портом и советы по установке не помогли в решении. cogear.ru/i-snova-nestandartnyjj-port-mysql-s-626.html Нужен cogear, в который невозможно перенести контент?
Нужно сообщество, где разработчики пропускают недоработки своих плагинов?
Не путайте 2 вопроса: 1-й — установка — да она получилось, а не как вы надеетесь 2-й вопрос: аналогичная проблема с недефолтным портом SQL для плагина импорта — там был игнор разработчика.
И наконец, если первая версия давно не поддерживается, то что предлагается вместо нее?
Класс базы данных один, и он не мною разрабатывался. Не путайте с недоработками плагинов.
Если вы решили вопрос с дефолтным портом в первом случае, почему не можете решить во втором?
Ваша позиция «мне все должны» деструктивна. Что вы сделали для сообщества вместо прямого потребления продукта?
Ваша позиция «сделал а работает или нет все равно» не является конструктивной.
Я в данном случае выступаю как пользователь вашей системы, которую ранее решил использовать на своем сайте. Это не способствует популярности cogear?
Как пользователь я могу использовать продукт, создавать баг-репорты и фичреквесты и подсказывать другим по мере знаний. Так вот на багах мы и остановились.
Баг с портами решен в случае настроек. Что мешает по-аналогии использовать такой же конфиг при подключении к WP? Класс-то один и тот же.
Бег решен в случае установки. В случае плагина не решен.
Вот что было решением для установки
и если вы посмотрите топик про плагин cogear.ru/i-snova-nestandartnyjj-port-mysql-s-626.html то заметите, что там строка подключения построена иначе.
И без знания синтаксиса построения подключиться к базе не получится.
добавляем
database = „mysqli://username:password@host:port/database
cogear.ru/soobshhestvo-v-cogear-a-est-li-633.html#comment-10996
Это стоило пророненных вами громких фраз?
Стоили ваши несколько минут ранее чтобы еще 1 сайт появился на cogear если все так просто?
На данный момент считаю вопрос решенным, если у вас нет возражений.
Итак, куда же без недовольных. Ваш пост от 31 мая дублирует таковой от 25 апреля. На первый вы получили незамедлительный ответ и решение проблемы: cogear.ru/ustanovka-cogear-na-khosting-616.html#comment-10771 Все дело
в волшебных пузырькахв расширении функционала класса работы с БД CodeIgniter.Зачем вы делаете такие общие выводы, провоцируете?
Почти из 8000 комментов таких же по тону и настрою, как ваши, не более 1%. Остальные — с благодарностью и радостью.
Более того, о прекращении работ над первой версией было неоднократно заявлено еще с начала этого года.
Зы.: когр, гогер, когр, гогер, когр, гогер, ту :)
P/S: Дим, а можно у тебя такую футболочку заказать? (как у мальца)
В планах есть поощрять активных участников сообщества, один элемент, входящий в пакет поощрения, может быть футболка с символикой.
Например, номинации могут быть такие: «Сайт месяца», то есть каждый месяц Дмитрий и Ко будут выбирать один новый сайт, которому на cogear.ru будет присвоена отметка «Сайт месяца», в пакет награды будет также входить футболка на память.
Так же в первое время будет номинация «Разработчик месяца», в будущем перечень номинаций будет расширен.
P.S. Видео о том, как наносят изображение на футболку.
www.youtube.com/watch?v=1Zau3EAf8wA&feature=player_embedded
P.S. Если вдруг кто не знает как переключиться.
Вот так новость. Спасибо Дим :)
Как раз студентам будет подарок, наш студенческий портал будет обновлен 1го сентября, к началу учебы :)
В вершен ту я наблюдаю индивидуальную загрузку css и js. Планируется ли выгружать невостребованный код на страницах сайта которые в этом коде не нуждаются???
Я пожалуй бетку подожду. Сразу вопрос, как с установкой дела? Такие же траблы как с CG1 или...?
Вот бету и обкатаем на разных серверах.
Уже думал, не дождусь. Дождался.
Если получится понять идеологию движка, чтобы правильно вклинить крутой дебагинг, гляжу в сторону кохановского, больно уж он информативный.
И да, есть ли какойто роадмап, или что то типа плана?
План обещаю к выходным на dev.cogear.ru.
Откроем его публично.
Хотелось бы увидеть основные UX элементы которые нужны для движка, лайоуты для админки к примеру, и основных её модулей, элементы которые будут на каждой странице. Т.к cms это готовый продукт, конечному пользователю должно быть удобно работать в ней, ну и про разработчиков не нужно забывать.
Напишу тут, т.к. не нашел электронной почты разработчика.
Этот движок жутко интересен для апробирования, но есть куча «НО».
Мануал по установке написан х3 как и кем:
— «Если тебя не перекинуло на начало установки — удали строчку «Options -Indexes -MultiViews» в .htaccess и закомментируй строку „#Options -Indexes“»
В .htaccess ничего подобного нет.
— global.info.default предлагается скопировать в global.info вместо того чтобы по русски написать «переименовать», а в каком-то топике админ предлагает его попробовать удалить.
также убивают коммены админа в постах о проблемах с установкой:
— «ищите сами окуда ноги растут»!
Спасибо, блять, большое, пойду искать как ваш движок прикрутить.
Лично я так и не смог ничего установить — ошибка на ошибке. Я не IT-специалист, но это первая CMS, которая не установилась у моего хостера (т.е. я подозреваю, что проблема в движке).
Вот вам для примера мануал по установке вордпресс:
«Знаменитая 5-минутная установка
Ниже представлены краткие инструкций, для тех, кто уже знаком с процессом установки различных веб-приложений. Более подробные инструкции далее.
Скачайте и распакуйте дистрибутив WordPress, если вы этого еще не сделали.
Создайте базу данных для WordPress на вашем веб-сервере, чтобы ваш пользователь MySQL имел все права для доступа и внесения изменений в нее.
Переименуйте файл wp-config-sample.php файл в wp-config.php.
Откройте wp-config.php в вашем любимом текстовом редакторе и впишите в него настройки подключения к базе данных.
Разместите файлы WordPress на вашем веб-сервере:
Если вы хотите установить WordPress в корень вашего сайта (например, example.com/), перенесите все содержимое предварительно распакованного дистрибутива WordPress в корневую папку веб-сервера.
Если вы хотите установить WordPress в отдельную папку на вашем веб-сервере (например, example.com/blog/), переименуйте папку wordpress придав ей название папки, в которую вы хотите установить систему и перенесите её на веб-сервер. Например, если вы хотите установить WordPress в папку „blog“ на веб-сервере, тогда вам необходимо переименовать папку „wordpress“ в „blog“ и перенести ее в корень веб-сервера.
Совет: Если скорость вашего соединения с интернетом по протоколу FTP мала, советуем вам прочитать статью о том, как правильно выгрузить файлы на сервер в данном случае: Шаг 1: Загрузка и распаковка.
Перейдите по ссылке wp-admin/install.php используя ваш любимый веб-браузер.
Если вы установили WordPress в корень веб-сервера, перейдите по ссылке: example.com/wp-admin/install.php Если вы установили WordPress в собственно созданную вами папку на веб-сервере, например, blog, тогда перейдите по ссылке: example.com/blog/wp-admin/install.php
Вот и все! Если вы сделали все правильно — установка WordPress должна была увенчаться успехом.»
Надоели уже пляски с бубном!
Если ваш движок и поддержка пользователей не приобретут человеческое лицо, этот проект быстро скатится в говно.
Пока что незачет. Все сырое и унылое.
И все-таки вы здесь, несмотря на то, как хорошо многое сделано у некоторых движков, с которыми вы работаете.
Я ищу полноценную CMS с помощью которой я смогу захватить мир, чтобы при этом не нужно было быть программистом. Складывается упорное впечатление, что делается это все не для людей (почему-то!).
То же самое и у остальных.
Cogear я нашел случайно и он мне почему-то приглянулся (хотя и не установился).
Почему разработчики никак не поймут, что для занятия лидирующих позиций нужны простые вещи:
— простота
— смысл
— свежие идеи
— прямые руки
— менеджер (который будет управлять программистами, дизайнерами, маркетологами и т.п.)
В противном случае мы получим покрытую пеленой уныния очередную говно-CMS
Полностью согласен!!!
Лично я и многие здесь на проекте от того, что делает Дмитрий, получают много положительных эмоций. Не стоит задача, какое УГ дорабатывать, чтобы сделать хороший сайт. Приятно смотреть код движка, что даже, не будучи программистом, начинаешь понимать, как все работает, и даже сам начинаешь делать нужный для сайта функционал.
У меня есть сильная уверенность, что те задачи, которые возлагаются на вторую версию, будут решены.
Унылое и серое у вас выражение лица в момент написания коммента.
У нас же все цветет и пахнет.
С прямыми руками на нормальный (не обрезанный) хостинг (VPS) первую версию ставил за минуту.
На сайте я первый раз и понимаю, что пока разговоры ведутся на «кодовом» языке (что является тормозным башмаком для массового распространения).
Насколько я понял, вторая версия будет качественно обработана огромным напильником и с большей вероятностью установится на мой хостинг?
Также думаю в ближайшие дни написать рекомендации по новому движку, т.е. каким хотелось бы его видеть :)
Если и есть проблемы то сам движок Вам о них говорит (например что нет доступа на запись)
При этом с «вордпресом» такие же проблемы!!!
И все установится!
Понимаете серверов множество, настроены они все по-разному. Во второй версии мы это все учтем, а в первой… ну, вы поняли.
Да понимаю прекрасно.
Админ 1, вас много, руки всего 2.
Документация есть тут http://cogear.ru/download/catalog/core/docs/
Я вот не понимаю авторов, почему бы не сделать так:
1. Полностью допилить первую версию до ума и оставить ей в покое.
2. Поддерживать первую НО не выходить за рамки, то есть поддержку давать только в тех случаях когда человек не собирается придумывать что-то новое в старом движке. Просто если у кого-то что-то не получается и т д (лёгкая поддержка). Для этого выделяется один человек который будет сидеть и отвечать на вопросики на форуме например (и только там).
И всё было бы прекрасно, Авторы писали бы второй как и хотели, набрали бы «бетеров», тестили, и т д.
1. Мы допилили ее до ума насколько это было возможно.
2. Новый движок наследует и расширяет идеологию старого. Будет конвертер, который поможет вам перенести информацию на новый сайт со старого.
Чтобы не было одинаковых вопросов, мы напишем подробнейший F.A.Q., а также добавим систему баг-трекинга.
Про первую версию, кстати, на сайте все исписано вдоль и поперек. На любые вопросы вы здесь найдете ответы — в документации, постах и комментах.
Лично у меня два сайта на первой, и было очень трудно принять тот факт, что первая больше не развивается и сайты придется временно не развивать. Но с другой стороны, у первой версии были задачи создать сообщество заинтересованных людей, которые готовы совместно развивать сообщество, движок Cogear и делать свои сайты на нем, с чем первая версия успешно справилась.
У второй версии стоят другие задачи: создать много разнообразных, качественных и интересных сайтов на движке Cogear — отсюда и внимание к партнерам (сайтам на движке Cogear) будет на уровень выше. Так что в планах очень большой спектр разнообразной поддержки и не только технической.
Нужна реально система которая будет понятна для конечного пользователя :)
Дима, а что насчет документации, к бете планируется или к релизу?
)))
Скоро можно будет увидетm второе дыхание сайта cogearthemes.ru с кучей бесплатных тем для Cogear 2!
Идеальная CMS:
— все шаблоны «резиновые»!!!
— нужно ЛИБО поменять местами (в заголовке любого поста) рубрику и название, т.е. не «Сайт разработки cogear² ← Новости», а «Новости -> Сайт разработки cogear²». Это кагбэ логично (мы ж с лева на право читаем), ЛИБО будет даже покруче, «раздел» перекрасить в бледно серый, т.к. в целом эта информация жутко второстепенна и просто перегружает (для глаз) страницу.
— Cogear захватит мир, если будет легко настраиваемой! Тут можно бесконечно долго об этом писать, поэтому объясню на пальцах. К примеру, я хочу создать коллективный блог (нет личных блогов, есть один) с настраиваемой системой голосований — любой юзер постит пост, тот попадает на главную, если его заминусуют, то пост попадает в корзину (место заминусованных постов — их тоже можно читать), также можно комментом поднять (апнуть) пост, а можно настороить так, чтобы не апалость. + любые другие варианты САМОЕ ГЛАВНОЕ, ЧТОБЫ ВСЕ ЭТО МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ (гибкая система настроек).
— должен быть один единственный очень сильно настраиваемый шаблон (меняется шапка, фон,, логотип, размер и расположение ссылок, блоки в сайдбаре, ширина сайдбара и много всего остального — лишь бы из дефолтного шаблона можно было собрать уникальный сайт).
Вот что примерно нужно мне: rupor.sampo.ру
С вашей стороны было бы нереально круто, если бы была возможность сделать разбивку на разделы (ака форум) так как это реализовано на том же сайте — нажмине на кнопку в шапке «форумы».
В целом пока все.
Очень хотелось бы выслушать ваше мнение по поводу всего этого — нравится или нет, реально/нереально, в общем чо почем :)
Нереально жду 1 августа!
upd
По поводу обязательных ссылок в подвале и монетизации проекта.
Я просто уверен, что делать на этом (ссылки) акцент и заставлять пользователей их сохранять — гнилое дело, все равно вырежут.
Тот же ливстрит предлагает убрать свою ссылку за 1000 рублей! При виде их сырого продукта нет желания им даже пользоваться, какие уж тут деньги.
Не могу дать конкретных советов, но считаю, что подобные неприятные меры озолотят вас, сначала нужно сделать ракету, а потом только взлетать :)
К такому проекту, думаю, должны присоединиться добровольные разработчики (как в вордпрессе), что ускорит развиттие.
+ можно попробовать организовать систему пожертвований.
Надо думать, есть о чем!
Удачи!
*что подобные неприятные меры НЕ озолотят вас
Вопрос! Дима, можно будет редактировать, в конфиге например время в течении которого можно редактировать свой коммент? Я бы настроил на большее время.
to Fhtang: Предпочтения к шаблонам у всех разные и зачастую определяются как личными представлениями так и концепцией проекта. Ассортимент всевозможных шаблонов, если будет спрос мы обеспечим. Есть по крайней мере три человека, включая меня, которые примут в этом посильное участие.
И в очередной раз я напомню о необходимости сделать маркет модулей и шаблонов, где можно будет платно и/или бесплатно размещать свои работы.
И еще. Мне очень нравится реализация «Гениев» у корпорации добра. М.б. стоит сделать что-то подобное, где каждый сможет задать вопрос или найти ответ.
1. Во второй части мы базируемся на CSS-фремворках 960.gs и резиновом 960.gs Fluid, поэтому проблем с резиновостью не будет.
2. Это мелочь. Переделать за минуту можно.
3. Полностью согласен. А настройки — это система Форм, поэтому им я уделил особое внимание.
4. Согласен. На пути к этому.
5. Мне все равно, ставят люди ссылки обратные или нет — это выбор каждого из нас. Если хочешь помочь проекту — оставишь ссылку, если не хочешь — все равно уберешь.
Спасибо. Пишите чаще, присоединяйтесь на dev.cogear.ru.
.container_12 { max-width: 960px; margin: auto; }и вот вам обычный 960.gs фреймворк :)Не всем это понравится ИМХО!
Нерезиновые шаблоны — для личных дНяФФочЕг :)
Согласен, если сделать специальный (продуманный) нерезиновый шаблон, то будет круто. Но в большинстве начинающих бесплатных проектах резиновый будет предпочтительней убогой классической колонки в пустоте.
Когда узнал, что поддержки первой версии не будет, решил заморозить разработку одного проекта до выхода второй версии. Теперь, наконец, смогу его реализовать!