Сборки Cogear2 / cogear - система управления сайтами, бесплатная cms для социальной сети http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html/ ru http://cogear.ru http://cogear.ru/templates/cogear/img/logo.png cogear - система управления сайтами, бесплатная cms для социальной сети <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11836 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11836 sofcom Mon, 03 Oct 2011 05:55:47 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11835 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11835
Создание обработчиков событий, генерируемых системой (например, создание – изменение – удаление документа и т.д), предоставляет дополнительные возможности для описания бизнес-логики системы.

Гибкая система разграничений прав контролирует доступ пользователей как к документам системы в целом, так и к отдельным полям документа. При этом предусмотрена возможность одновременной работы нескольких пользователей с одним документом. ]]>
sofcom Mon, 03 Oct 2011 05:50:18 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11815 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11815 dev.cogear.ru/boards/1/topics/609 ]]> sofcom Fri, 30 Sep 2011 00:49:35 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11814 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11814 Вот с Гуглом+ не сравнивай.
Там веревка которая тянет в соц сеть другая, не как в facebook или vkontakte. Гугл+ Это парадигма интеграции, а интеграция неизбежна в любой высокотехнологичной среде. Всему виной волны с мобильной электроники да и вообще бытовой электроники, включая B2B-решения типа CRM-ERP и др. Это волна направленной человеческой энергии, определенный алгоритм мышления, видение своего информационного пространства.

У Гугла же не вышло с Google-wave, дак гугл иначе волну вокруг себя создал ИТ-пространством «Почта+Доки+Видео и пр.» люди подпривыкли к интеграции, стало удобно и сейчас Гугл+ на автомате заедет на рынок соц сетей, не исключая и то, что другие игроки начнут сильно сдавать свои позиции, т.к. Проглядели момент когда пользователи созрели к интеграции сервисов и хотят «All in one», Гугл сам себе эту аудиторию сварил. Более того, на мой взгляд Google еще и у MS и Apple аудиторию по разным продуктам пооткусывает как следует. По крайней мере сейчас четка видно это напрвление Гугла и даже отчетливо видно как Гугл себе готовит эту аудиторию (не знаю как вам, но мне все ясно видно).

Дак вот к чему это я тут «расписался», Когиру то же нужно себе брать это на заметку и модифицировать в «накатанную дорогу для более быстрого подъема», нужно найти какие-то точки по которым сейчас следует поднадавить, эти точки должны выводить на общую дорогу, а эта общая широкая дорога должна автоматом тебя нести как в «гольф Стриме».
Гугл сейчас прибывает на рынке соц сетей как раз в «гольф Стриме». ]]>
sofcom Fri, 30 Sep 2011 00:14:37 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11476 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11476 >Корпоративный сайт
На самом деле корпоративный сайт это немного шире, чем визитка + несколько модулей. Корпоративные сайты обычно двойные — для внешнего мира и для работников компании. Причем вторая часть может иметь более глубокое вложение и более чем один секюр-уровень, вплоть до «по-проектно».
Согласен. Отчасти потому и выделил этот тип сайтов в отдельную категорию, но ограничился описанием простого варианта. Да, конечно для крупных компаний, имеющих свои филиалы в ряде регионов внутри страны и международные представительства в других странах могут потребоваться дополнительные инструменты для внутреннего корпоративного взаимодействия, отчетности, планирования и др. Кроме этого может потребоваться интерфейс для взаимодействия с клиентами, дилерами и др. представителями интересов компании с разным уровнем доступа к тем или иным данным. То есть там существует свой спрос на определенные инструменты.

И конечно же создавая шестеренки для решения подобных задач можно быть уверенным, что пользователи такого уровня готовы платить за них деньги без вопросов. Тут скорее барьером может стать их стереотипное отношение к «open source», как ненадежному формату разработки приложений из-за всеобщего доступа и отсутствие гарантированного саппорта. Хотя зарубежом отношение более положительное и главный спрос на подобные решения может быть сформирован в первую очередь оттуда.

Так что тип «Корпоративный сайт» может послужить основой для создания бизнес-решений на базе Cogear-2. Не исключено, что когда-то в будущем может быть организован платный саппорт для пользователей Cogear, что тоже может привлечь бизнес-пользователей. Думаю, все это достижимо, если найдутся люди, которые буду упорно и целенаправленно развивать это направление. ]]>
cellophan Sun, 07 Aug 2011 18:42:21 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11474 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11474
>Корпоративный сайт
На самом деле корпоративный сайт это немного шире, чем визитка + несколько модулей. Корпоративные сайты обычно двойные — для внешнего мира и для работников компании. Причем вторая часть может иметь более глубокое вложение и более чем один секюр-уровень, вплоть до «по-проектно». ]]>
tochka6 Sun, 07 Aug 2011 15:11:37 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11473 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11473
1. Сайт-визитка (персональный сайт).
С описанием и функционалом согласен. По сути нужны инструменты для работы со страницами. И вероятно эти инструменты должны быть рассчитаны на простого пользователя без глубоких знаний интернет-технологий, так как Cogear в целом будет позиционироваться для широкой аудитории, а не только на разработчиков. Даже если пользователю за деньги все настроит разработчик, администрированием то все равно будет заниматься пользователь. Но этот функционал можно наращивать от версии к версии, а не предоставить сразу весь.

На счет комментариев на странице/публикации тут не совсем понимаю необходимость этой функции. Хотя конечно саму по себе такую необходимость включать и выключать комменты на странице/публикации заложить в функционал было бы неплохо. Но это уже в некоторой мере делает сайт блогом. Да, наверное, даже для сайта-визитки кому-то будет необходима какая-то интерактивность и обратная связь с посетителями. Но мне кажется разбросанные комменты по разным страница не совсем удачное решение. Скорее здесь будет актуально решение на подобие гостевой книги. Отдельная страница, где люди смогут оставлять отзывы, а автор/компания отвечать на них. Это наверное и может стать второй шестеренкой.

Хотя для большей универсальности и использования в других сборках ее можно назвать «Обратная связь». То есть страница где будет форма для отправки посетителем сообщений администрации сайта (человеку или компании). А в админке шестеренки можно предусмотреть настройки для публичности сообщений. Если разрешить, то все смогут видеть эти сообщения и ответы на них и будет что-то вроде гостевой книги. Если запретить, то видеть будет только админ и это будет похоже на стандартную форму обратной связи. Ну и конечно можно в последствии эту тему развить с отправкой сообщений разным людям/отделам и правом доступа к тем или иным сообщениям со стороны админ-панели разным людям и тд.

2. Блог (коллективный блог)
Я бы поставил эту конфигурацию на второе место, так как практически наличие комментариев у публикации превращает сайт в блог. Этот функционал уже заложен в бета-версии, так что сделать блог из сайта-визитки не будет представлять особого труда. Плюс добавить еще некоторый привычный функционал для блога. Думаю, можно ориентировать на функционал WordPressa, который в некотором роде стал стандартом. Хотя я тоже не весь функционал считаю полезным. Те же тэги для меня с самого начала их появления были непонятны. Но уже как-то сформировался общий тренд, так что наверное кому-то они будут полезны. Я так понимаю, что все это будет реализовано через отдельные шестеренки.

О наличии дополнительных дизайнов, как фактора привлекающего пользователей я согласен. Но это в полной мере относится к любому типу сайтов, а не только блогов. Я намерен обеспечить для старта достаточным набором дизайнов для всех типов сайтов (сборок), которые будет Cogear официально поддерживать. В дальнейшем направить силы на формирование мини-сообщества дизайнеров, которое бы могло увеличивать кол-во и качество новых дизайнов для всех типов сайтов. В один день этого не случится конечно, но есть все шансы со временем составить конкуренцию многим популярным движкам по наличию дизайн-поддержке пользователей.

Для коллективного блога достаточно открыть регистрацию пользователям и дать им право писать посты. Насколько я понимаю функционал «мультиюзерности» будет доступен по умолчанию для любой конфигурации сайта. То есть даже на сайте-визитке можно будет иметь более одного пользователя. В принципе это оправдано. Если, например, сайт-визитка принадлежит компании, то наверняка к нему потребуется доступ у нескольких сотрудников (например, начальник, контент-менеджер, технический администратор). К тому же персонал может меняться (увольняться/устраиваться на работу) и будут добавляться новые профили, удаляться старые. Так что для коллективного блога нужно только разрешить регистрацию и право писать посты.

3. Сообщество
По сути это тоже, что ты назвал «сайт-хабраклон» только в более широком понятии. Каких-то устоявшихся терминов здесь не сформировалось и потому каждый трактует по-своему. Я бы назвал это «сообществом».Часто используется понятие «социальная сеть». Но мне кажется хабр, когир-1, лайвстрит не являются социальными сетями в полном понимании. К этой же категории можно добавить всем известные старые добрые форумы. Тут конечно можно много рассуждать и дискутировать, но не хочется уходить от темы.

Характерной чертой сообщества я бы назвал наличие социальных механизмов (механизмов взаимодействия пользователей между собой в рамках сайта). Такой сайт представляет собой объединение людей по какому-то признаку, которые общаются между собой и взаимодействую в разные способы (объединение в группы, дружат, обмениваются контентом, оценивают друг друга, оценивают контент и действия и др).

Собственно эта конфигурация и должна прийти на смену Cogear-1. И вероятно будут сделаны инструменты для безболезненной миграции на 2-ю версию.

4. Корпоративный сайт Тут особой какой-то неповторимой специфики нет. Подобная конфигурация собирается на базе сайта-визитки путем добавления нужных шестеренок. Скорее выделение такой отдельной категории упрощает жизнь пользователям. В интернете уже сформировалась категория подобных сайтов — полноценное представления компании в интернете.

Наверное главной чертой можно назвать наличие каталога товаров/услуг, которые предоставляет компания. Кстати «каталог товаров/услуг» может быть общей шестеренкой для корпоративного сайта и магазина, о котором далее. Ну и возможно потребность в каких-то простых инструментах поддержки своих клиентов. Та же «обратная связь», «FAQ» может еще что-то.

5. Магазин
Думаю описания особого не требуется. Что такое интернет-магазин и как он работает знают, если не все, то многие.

К каталогу товаров/услуг потребуется добавить шестеренки для корзины товаров/услуг, для совершения заказа/оплаты, взаимодействия со складом и др. специализированные шестеренки.

==========

Вот я бы выделил эти типы сайтов, как наиболее распространенные и востребованные. Конечно тут еще нужно помнить, что возможны комбинации между этими типами. Например, блог может быть добавлен к магазину или корпоративному сайту. Или к сообществу может быть добавлен магазин. Потому тут еще может стоять вопрос о первичной конфигурации сайта. То есть какой-то набор шестеренок (конфигурацию) пользователь берет за основу. А потом добавляя к ней те или иные шестеренки (группы шестеренок) может создавать дополнительные конфигурации (блог, магазин) к уже существующей.

Хотя это скорее вопрос визуального представления. Деление на подобные конфигурации условное и скорее облегчает пользователю восприятие фреймворка и работы с ним. Шестеренки по возможности должны быть универсальными и иметь возможность использоваться в любой конфигурации, кроме шестеренок для решения каких-то специфических задач.

4. Оригинальная парадигма. То, чего еще нет. Надо выдумать из головы. Самый сложный пункт, но мне хотелось бы обсудить и его, возможно, в рамках мозгового штурма. Как еще можно организовать людей или информацию? У нас есть форумы и блоги (и нечто среднее в виде форума vanilla). И там и там есть свои плюсы и минусы. Может ли существовать что-то еще?

Это я не совсем понял. Имеется в виду сайт без определенной конфигурации, на котором человек сможет сконструировать что-то свое оригинальное путем комбинирования существующих шестеренок или написания своих? Или я вообще не в том направлении воспринимаю этот пункт? ]]>
cellophan Sun, 07 Aug 2011 12:48:57 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11472 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11472 cellophan Sun, 07 Aug 2011 10:12:00 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11468 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11468 tochka6 Sat, 06 Aug 2011 16:34:05 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11467 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11467 Авто-Модификатор шестеренок Cogear1 в шестеренки Cogear2. Хотя бы потому, что уверена, те многие, которые установили Cogear1, написали custom gear далеко не одну и не две. ]]> tochka6 Sat, 06 Aug 2011 16:29:40 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11463 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11463 По приоритету создания:

1. Сайт-визитка. Задача сайта — содержать инфу на страницах, структурированную по категориям. На страницах категорий показывается список страниц в некотором дизайне, страницы могут комментироваться или нет. Всё настраивается из админки, ЦА сборки — люди, вообще не знакомые с php, и боящиеся редактировать файлы непосредственно на сервере (кстати, надо еще обсудить, стоит ли на них ориентироваться, так как для них есть масса платных cms). Соответственно, бэкенд должен быть очень подробным. Необходимо с помощью него
— Создавать категории для страниц, неограниченной степени вложенности
— Перемещать дерево подкатегорий из одной категории в другую
— Создавать дополнительные поля для страниц. По дефолту, например, сейчас есть title и text, а может понадобиться много всего разного. Фича эта опциональна, так как нужна только для незнакомых с php, остальным будет проще дописать конфиг с этими полями и поставить хук на редактирование страницы.
Как видим, нужна по сути одна шестеренка для этого, PagesWithСategories. Или Categories, которая хукает Pages в нужных местах.

2. Сайт-хабраклон. Аналог первого когира или лайвстрита. Позволит подтянуть тех людей, кто вынужден жить с первым когиром до полноценной поддержки и переманить тех людей, кого не устраивает лайвстрит. Что нужно:
— Категории, в которых могут быть блоги, в которых могут быть посты. (в лайвстрите нет категорий блогов, есть плагин за 50 баксов, написанный под древнюю 0.3 версию, где все держится на страшных костылях, после покупки его я лично плюнул и написал все заново — так что проблема с этим у лайвстрита остается)
— Система рейтингов постов в блогах, блогов и пользователей.
— Виджеты на сайдбар, выводящие последние посты, последние комментарии, подписку на блоги, возможно, тэги (хотя тэги как способ упорядочивания информации себя дискредитировали, они в 90% случаев вносят хаос)
— Страницы с выводом всех последних записей в блогах и только интересных (набравших некий барьер голосов).
— Обычные страницы по категориям тоже не помешают.
— Разный френдеж и личные сообщения от пользователям к пользователям можно теоретически сделать, но на практике этим никто не пользуется, можно пренебречь или делать сильно потом.

3. Сайт-блог. Один или несколько пользователей, один блог, посты могут иметь одну категорию и несколько тэгов. Плюс:
— пингование поисковиков при добавлении контента
— удаленный постинг по xml-rpc
Делается просто, но из-за отсутствия дизайнов пользоваться им почти никто не будет. Впрочем, можно поставить задачу конвертации вордпрессовских дизайнов в когировские, которые будет использовать эта сборка, тогда процесс пойдет значительно веселее. Но задача трудная.

4. Оригинальная парадигма. То, чего еще нет. Надо выдумать из головы. Самый сложный пункт, но мне хотелось бы обсудить и его, возможно, в рамках мозгового штурма. Как еще можно организовать людей или информацию? У нас есть форумы и блоги (и нечто среднее в виде форума vanilla). И там и там есть свои плюсы и минусы. Может ли существовать что-то еще? ]]>
medar Sat, 06 Aug 2011 12:19:54 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11455 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11455 JiLiZART Sat, 06 Aug 2011 01:35:51 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11434 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11434 dqpb Fri, 05 Aug 2011 12:56:55 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11431 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11431 JiLiZART Fri, 05 Aug 2011 02:54:31 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11430 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11430 admin Thu, 04 Aug 2011 19:25:52 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11429 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11429 dqpb Thu, 04 Aug 2011 19:23:30 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11428 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11428 dqpb Thu, 04 Aug 2011 19:20:30 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11427 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11427 admin Thu, 04 Aug 2011 19:18:45 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11426 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11426
По поводу «open source» я писал, что популярность — это залог развития «open source», а не наоборот: «open source» — залог популярности. Не все что бесплатно является хорошим и пользуется спросом.

И еще хотел уточнить, что популярность — не является синонимом словам «слава» и «признание». Популярность (согласно wiki) — высокая степень востребованности чего-либо. ]]>
cellophan Thu, 04 Aug 2011 18:03:27 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11425 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11425 dqpb Thu, 04 Aug 2011 17:40:22 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11424 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11424
=====

К слову я бы хотел обратить внимание, что некоторые люди ошибочно считают, что прийти к успеху можно только лишь выпустив новый, оригинальный продукт. А наличие любой конкуренции на рынке чревато поражением, если запустить свой похожий продукт. Но даже если не изучать экономику, а просто понаблюдать за жизнью вокруг себя, то можно легко найти подтверждение обратному.

Всегда успех или популярность на рынке решают не конкуренты, о потребители. И даже на занятой нише можно выйти с похожим предложением и получать прибыль. Вопрос в том, что порог входа на такую нишу рынка будет выше, чем если бы она была пустой.

Единственным ограничением является объем рынка. То есть максимальный объем товаров/услуг которыми могут воспользоваться потребители. То есть больше люди просто не смогут купить физически. Так вот практически никогда этот объем не вычерпывается, всегда остается какое-то пустое пространство даже на казалось бы переполненных рынках. Но они небольшие и не представляют особого интереса.

Интересно другое. На рынок или его отдельную нишу можно идти не боясь, если там уже присутствует два крупных игрока. А если только один конкурент, то даже можно не переживать о поражении. Потребителям нужен выбор и ассортимент. Потому при трех крупных игроках на рынке им всем всегда хватает места. Для каждого находится его потребитель. Людям нужно, чтоб было с чем сравнивать, нужно, чтобы было из чего выбрать. Они легко допускают на рынок до трех крупных игроков. Я это наблюдаю сплошь и рядом каждый день. Совсем свежий пример выпуск гуглом своей социальной сети «Google+», когда этими социальными сетями уже все объелись по два раза. За месяц аудитория перевалила за 10 млн.

Так что я бы не стал так сильно боятся конкуренции и утверждать о поражении ссылаясь на наличие конкурентов. Ориентироваться нужно на привлечение потребителя, а не борьбу с конкурентами. Успех больше зависит от человека(команды), силы желания и стремления занять свое место под солнцем. А конкурентов можно всегда подвинуть. Как кто-то сказал: «тот, кто хочет, ищет возможности, тот, кто не хочет, ищет причины». ]]>
cellophan Thu, 04 Aug 2011 17:37:19 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11423 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11423 ramir. У меня, да и у многих трудности будут с разработкой. Тупо нет спецов или нет желания копаться в чужом коде. Да, да именно так обстоит вопрос с когеар на фрилансе.

А теперь сразу парирую следующие разговоры о популярности и куче разработчиков в случае популярности. Широко ли разрослось сообщество к релизу альфа версии??? Не шибко! Большая часть это пользователи, а не девелоперы, с коих спросу нет.

Из своего опыта могу сказать, что за год, да кое, почти за 2 года мне удалось найти только одного человека который изъявил желание работать над движком в нужном мне направлении, за оптимальный для меня бюджет.

Популярность в первую очередь это гибкость функционала и простота освоения для пользователя. А кому нежно то с чем работать некому? Любителям! Т.е мне и получается Вам. А Димке благодарности за то, что балует нас такими игрушками.

ЗЫ.: Давайте сначала станем серьезными, а слава и признание придет со временем. ]]>
dqpb Thu, 04 Aug 2011 17:35:37 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11421 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11421
Я буду писать для себя несколько шестеренок для когира2, аналогичные тем, что у меня есть для первой версии dev.cogear.ru/boards/1/topics/315
Считаю, что конкретные действия эффективнее общих рассуждений. ]]>
Ramir Thu, 04 Aug 2011 17:14:28 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11419 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11419
Без этого модель «open source» работать не будет. И в конце концов просто не на чем будет писать сайты, программировать и рисовать дизайны. Время то ведь не стоит на месте, технологии развиваются быстро, никто не захочет возится в одиночку с «мертвым» движком. ]]>
cellophan Thu, 04 Aug 2011 17:04:58 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11412 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11412 Как показывает история узкоспециализированные продукты намного чаще работаю лучше и эффективнее, чем мультитул.
+100500

Единственный путь к успеху, это найти свободную нишу на рынке CMS и все силы бросить на покорение этой вершины. А только потом, когда цель будет достигнута, можно разрастаться в ширь пытаясь потеснить другие CMS залезая на их рынки.

Только так, а никак иначе можно сделать Cogear популярным.

Если Когир подавать пользователям, как блоговую CMS с возможностью наращивать функционал, то такой движок даже ставить не станут, так как есть Wordpress с кучей инфы, расширений, тем и тоже с возможностью наращивать функционал. И только потом, те некоторые, кто разочаруется в Wordpress начнет искать альтернативу и может быть поставит Когир. ]]>
inetlover Thu, 04 Aug 2011 15:13:28 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11411 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11411 medar Thu, 04 Aug 2011 14:56:48 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11410 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11410 2. многие пишут, что хотят, чтобы движок был супер-популярным. Вопрос: нафига?
Чем популярнее движок, тем он живее. Приходят новые люди, появляется новый идеи, знания.

Продаешь сайты для людей на когире — пиши, продавай.
Хочешь программировать или рисовать дизайн за деньги — программируй и рисуй.
Я о том, что если каждый будет делать свое дело хорошо, то всем от этого будет только лучше.

А, что разве популярный движок будет мешать этим заниматься? Я считаю, наоборот, популярность движка — лучшая мотивация для разработчиков. ]]>
inetlover Thu, 04 Aug 2011 14:50:48 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11406 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11406
или

написать инструкцию для пользователя: «для блога поставьте это+то+от-то. Для хабраклона — то+то»

2. многие пишут, что хотят, чтобы движок был супер-популярным. Вопрос: нафига?
Продаешь сайты для людей на когире — пиши, продавай.
Хочешь программировать или рисовать дизайн за деньги — программируй и рисуй.
Я о том, что если каждый будет делать свое дело хорошо, то всем от этого будет только лучше.

Мне от популярности когира2 ни тепло, ни холодно ) ]]>
Ramir Thu, 04 Aug 2011 14:08:32 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11400 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11400 admin Thu, 04 Aug 2011 12:17:21 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11399 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11399 admin Thu, 04 Aug 2011 12:16:41 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11398 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11398 беты в узком кругу единомышленников :-) ]]> admin Thu, 04 Aug 2011 12:15:56 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11397 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11397
Но админ-интерфейс уже начал формироваться. Так что можно уже предлагать бета-версию его дизайна и потом в процессе модифицировать. С чего собственно и планирую начать.

В любом случае в будущем планирую полноценный стайл гайд интерфейса и необходимую документацию для дизайнеров. ]]>
cellophan Thu, 04 Aug 2011 11:28:16 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11395 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11395 JiLiZART Thu, 04 Aug 2011 10:00:40 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11394 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11394 medar Thu, 04 Aug 2011 09:57:50 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11393 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11393 JiLiZART Thu, 04 Aug 2011 09:54:17 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11389 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11389
Я планирую заняться интерфейсом и дизайном для Cogear-2 и мне было трудно сразу подключится к проекту. Трудно делать дизайн не до конца понимая концепции (парадигмы) будущего движка и проекта в целом. Потому на dev.cogear.ru я задавал вопросы и рассуждал на эту тему. Вариант «сборок Cogear» я тоже там озвучивал. Благодаря вашему посту, по крайней мере, я понимаю, что не только для меня этот вопрос актуален.

Концепцию любого продукта(в самом широком понимании этого слова) можно описать ответив на несколько простых вопросов: «что это за продукт?», «какие задачи он решает?», «с какой целью он решает эти задачи?», «чьи задачи он будет решать?». Я не специалист в этих вопросах, потому использую простые слова. Думаю можно найти более глубокие систематизированные знания по этому вопросу, но я лишь хочу передать саму мысль.

Так вот на сегодняшний момент пришли к следующим заключениям:

  • Cogear-2 — универсальный движок (фреймворк), на базе которого можно создать сайт любого типа (сайт-визитка, блог, сообщество, корпоративный сайт, магазин и тд).
  • Функционал Cogear-2 будет расширяться путем установки шестеренок. Дизайн меняться с помощью тем.
  • Движок будет ориентирован на широкую аудиторию от продвинутого пользователя до профессионального разработчика.

По крайней мере я понимаю текущую концепцию именно так. Следовательно все действия в рамках проекта должны ориентироваться на данную парадигму и решать ее задачи.

Я согласен с тем, что «нельзя объять необъятное». Как показывает история узкоспециализированные продукты намного чаще работаю лучше и эффективнее, чем мультитул. Простая отвертка, как правило, намного лучше, чем отвертка в составе швейцарского ножа. При наличии выраженной специализации становится легче всем. Разработчикам легче выделить приоритетные функции и заниматься их реализацией. По крайней мере дизайнерам точно легче делать дизайн, решая специализированные задачи интерфейса, а не для всех случаев жизни. Обычным пользователям без серьезных знаний интернет-технологий тоже проще работать с конечным продуктом, который нужно только адаптировать под себя, чем вносить значительные изменения.

В то же время есть категория разработчиков, которым нужен именно хороший конструктор. Они работают на заказ. Им нужно каждый раз собирать сайт под требования заказчика, потому они для них движок ценен скорее как платформа для сборки с нуля.

Комплекс всех этих условий, интересов разных категорий пользователей усложняют создание Cogear как конечного продукта. Пока, что пришли к мысли, что при установке пользователь сможет выбрать конфигурацию одного из распространенных типов сайта (сайт-визитка, блог, магазин, сообщество и др.) или же указать «без определенной конфигурации». И тогда ему на сайте установится соответствующий базовый шаблон и активируется определенный набор базовых шестеренок в качестве основы. Далее он сам сможет допилить функционал и внешний вид сайта по своему желанию, скачав из GearStore недостающие шестеренки и понравившиеся темы.

Конечно укомплектовать движок сразу всеми необходимыми шестеренками не получится. Потому сначала пользователь сможет выбирать конфигурацию между «сайт-визитка» или «блог». А далее с появлением новых шестеренок в инсталл будут добавляться новые базовые конфигурации сайтов.

При этом вариант сборок на базе Cogear тоже не исключен. Какие-то энтузиасты могут делать неофициальные сборки, как для некоторого софта. Или например как в свое время появилась сборка сообщества «Швабра-Швабр» на базе Друпала. Не думаю, что с этим можно будет как-то бороться. Хотя может со временем концепция изменится и появятся официальные сборки. Трудно сейчас как-то все спрогнозировать и оценить. ]]>
cellophan Thu, 04 Aug 2011 08:51:35 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11387 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11387 tochka6 Thu, 04 Aug 2011 08:21:03 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11386 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11386 суть — мало написать прогу, документация должна быть не просто на высоте, а на очень хорошей высоте. Т.е работы — мама дорогая. Как говорится, плюс стопятьсот. Документация — наше всё. И писать её — сущее мучение.

мне лично на сейчас не хватает обьявления (дополнения) о исправленных багах за последние сутки во-втором когире
Как вариант, можно юзать гитхаб, можно смотреть коммиты в dev-ветке. Но там пока все тихо.

PS В принципе, у нас есть redmine — dev.cogear.ru. Там есть вики, правда, простенькая форумы, правда, без древовидных комментов, новости. Надо дать туда ссылку с морды cogear.ru (а так же дать ссылку на скайповский чат там же) и всю инфу собирать и структурировать там. Хабрахабр-стайл плохо подходит для этого.

PSS Ошибочно ответил не на ту ветку, как убить коммент ниже? ]]>
medar Thu, 04 Aug 2011 08:00:38 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11385 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11385 суть — мало написать прогу, документация должна быть не просто на высоте, а на очень хорошей высоте. Т.е работы — мама дорогая. Как говорится, плюс стопятьсот. Документация — наше всё. И писать её — сущее мучение.

мне лично на сейчас не хватает обьявления (дополнения) о исправленных багах за последние сутки во-втором когире
Как вариант, можно юзать гитхаб, можно смотреть коммиты в dev-ветке. Но там пока все тихо.

PS В принципе, у нас есть redmine — dev.cogear.ru. Там есть вики, правда, простенькая форумы, правда, без древовидных комментов, новости. Надо дать туда ссылку с морды cogear.ru (а так же дать ссылку на скайповский чат там же) и всю инфу собирать и структурировать там. Хабрахабр-стайл плохо подходит для этого. ]]>
medar Thu, 04 Aug 2011 07:59:29 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11384 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11384 (кстати, от wiki сборки не откажусь. и, уверена, что не одна я ;)) ]]> tochka6 Thu, 04 Aug 2011 07:56:04 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11383 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11383 1. Установочная инструкция должна:
— быть максимально подробной;
— соответствовать текущей версии продукта;
— быть написана языком понятным не только гуру и быть сопровождена, по возможности, картинками (видео)(и ни в коем случае не такое видео, какое сейчас представленно для подачи второго когира, потому что если разработчик на лету, во-время видео презентации, правит перекосы — это не есть гуд. Дима, это не наезд, но есть видео для узкого круга, а есть видео для презентации(маркетинга, если хотите). Презентация когира номер раз — это здорово, а второго — увы, имхо опять же..);
— все возможные перекосы должны быть оговорены (или, если такового не имеется, не гуру должен иметь возможность задать вопрос на форуме и получить не отмазку типа «RTFM», а как минимум, линк на пост(тему), где подобный ответ уже прозвучал;
2. Если не существует предварительных базовых сборок(пакетов), то в обязательном порядке должна быть инструкция об <как и из каких шестеренок их слепить>. Типа <делаем форум, вам понадобятся следущие шестеренки, а также..>

суть — мало написать прогу, документация должна быть не просто на высоте, а на очень хорошей высоте. Т.е работы — мама дорогая. И это понятно… очень малому количеству народа. А большая его часть хочет все сразу и прямо счас. Увы.

(возвращаясь к нашим, обсуждаемым баранам, мне лично на сейчас не хватает обьявления (дополнения) о исправленных багах за последние сутки во-втором когире, так как читать комментарии в основном посте… нет, конечно можно, если время и желание в наличии, но энтузиазизма не добавляет совсем.
а если совсем-совсем по делу — то потестить не откажусь. глядишь, может разберусь в этом темном лесу и без инструктажа %-) ]]>
tochka6 Thu, 04 Aug 2011 07:37:54 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11382 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11382 GrinGoO Thu, 04 Aug 2011 07:28:39 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11381 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11381
Пооффтоплю.
Понимаете, в мире уже очень много софта, и фришного и платного. Я понимаю, что люди, незнакомые с php находятся как бы в заложниках у программистов — что те напишут, с тем они и вынуждены жить, но поймите и другую сторону — программисты не волшебники, они такие же люди как и вы. Нельзя объять в одном продукте сразу всё. Если речь об open source то все начинается с того, что автора не устраивает ни один из существующих луна-парков и он решает построить свой, с казино и шикарными женщинами. Если кому-то это пригождается — это прекрасно, кто-то приводит своих женщин, кто-то тащит стол для блэкджека, кто-то просто этим пользуется и нахваливает. Но есть и такие люди, кому это не нравится или не подходит. Для них я бы порекомендовал не ждать у моря погоды, ожидая, когда же автор сделает то, что надо именно ему, а заниматься активном поиском. Есть Livestreet, Cotonti, Drupal, платный Netcat (платные варианты для людей-непрограммистов вообще один из самых лучших вариантов), да та же Джумла, прости господи. Если хочется сделать сайт — будьте гибкими, ищите, как вам его сделать, стройте своё комьюнити. Вариантов в интернете масса.

Есть какое-то количество людей, которые, кто-то просто из любви к искусству, кто-то с амбициозными планами, решили сделать новый движок. Я за свое время работы в инете видел уже много стартов проектов и их стагнацию. Как будет в этом случае — время покажет. Это жизнь. ]]>
medar Thu, 04 Aug 2011 06:11:53 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11380 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11380 JiLiZART Thu, 04 Aug 2011 05:45:30 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11379 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11379 GrinGoO Thu, 04 Aug 2011 05:44:15 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11377 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11377 JiLiZART Thu, 04 Aug 2011 05:22:52 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11376 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11376 medar Thu, 04 Aug 2011 04:52:07 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11375 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11375
мб я чего то не понял, как будет выглядеть релиз или может спец. шестерёнки будут и т.д. ]]>
GrinGoO Thu, 04 Aug 2011 04:26:49 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11374 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11374 JiLiZART Thu, 04 Aug 2011 03:32:08 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11373 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11373 JiLiZART Thu, 04 Aug 2011 03:29:24 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11372 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11372 именно к релизу! ]]> Fhtang Wed, 03 Aug 2011 23:01:33 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11370 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11370 Graid Wed, 03 Aug 2011 21:50:59 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11369 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11369 tochka6 Wed, 03 Aug 2011 21:16:27 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11368 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11368
В первую очередь обязательно аналог «Моя шестеренка» ]]>
dqpb Wed, 03 Aug 2011 20:51:38 GMT
<![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11367 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11367 admin Wed, 03 Aug 2011 20:43:10 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11366 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11366 Graid Wed, 03 Aug 2011 20:25:38 GMT <![CDATA[]]> http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11351 http://cogear.ru/sborki-cogear2-651.html#comment-11351 medar Wed, 03 Aug 2011 11:50:43 GMT