Облако тегов → разработка
Всем привет.
Исследуя внутренности cogear на предмет вкусностей и возможных западлянок в процессе реализации своего проекта, остановился на шестерёнке mail.
Исследуя внутренности cogear на предмет вкусностей и возможных западлянок в процессе реализации своего проекта, остановился на шестерёнке mail.
Насколько я знаю, пока вся совместность процесса разработки заключается только в использовании svn-хранилища. Это достаточно удобно, но при небольших командах, работающих вместе.
Насколько я знаю, разные разработчики потихоньку клепают что-то своё. Как я понимаю, пока они это не заканчивают, сообщество этого не видит. Хотя, зная, что делает сосед, можно сразу включиться, помочь, дописать и т.д. То бишь, хотелось бы иметь возможность управления хранилищами.
По багам ситуация достаточно хорошая, но односторонняя. Лично мне не хватает баг-трекера (может это возрастное заболевания или корпоративный синдром, я не знаю =) ).
У меня есть возможные предложения, но, возможно, я шибко усложняю, я ошибаюсь и всем хватает того, что есть на данный момент…
Хочу услышать ваше мнение, сообщники.
UPDATE. Я привык работать с комфортом. Люди любят комфорт. Программисты не исключение. Есть старая английская пословица: «Если накрыть стол — обязательно придут гости». Если создать комфортные условия для разработчиков, они придут. Нам же небезразличен Cogear?
Насколько я знаю, разные разработчики потихоньку клепают что-то своё. Как я понимаю, пока они это не заканчивают, сообщество этого не видит. Хотя, зная, что делает сосед, можно сразу включиться, помочь, дописать и т.д. То бишь, хотелось бы иметь возможность управления хранилищами.
По багам ситуация достаточно хорошая, но односторонняя. Лично мне не хватает баг-трекера (может это возрастное заболевания или корпоративный синдром, я не знаю =) ).
У меня есть возможные предложения, но, возможно, я шибко усложняю, я ошибаюсь и всем хватает того, что есть на данный момент…
Хочу услышать ваше мнение, сообщники.
UPDATE. Я привык работать с комфортом. Люди любят комфорт. Программисты не исключение. Есть старая английская пословица: «Если накрыть стол — обязательно придут гости». Если создать комфортные условия для разработчиков, они придут. Нам же небезразличен Cogear?
Есть возможность профинансировать создание нескольких шестерёнок. Нужна информация — сколько это будет стоить и сколько времени займёт.
Довольно давно с интересом наблюдаю за проектом. На волне интереса сообщества к разработке внешнего оформления, дизайна, появилось желание поделиться некоторыми соображениями на эту тему. Не уверен что все это возможно в текущей версии движка, но все же.
Может что-либо будет взято на заметку и воплотиться в версии 2.
Разбитые на части и рассредоточенные файлы-составляющие шаблона это довольно большой стоп-фактор в деле оформления вообще, к тому же файлы иногда могут быть разнесены по путям, не для всех являющимися очевидными и легко находимыми.
И хоть опытному в верстке шаблонов это не значимо (все-таки подобный подход довольно распространен), но это если и не отпугивает, то создает дополнительные сложности более многочисленной и гораздо более активной части менее опытных пользователей.
Думаю многие согласятся, что удобнее работать с единым цельным файлом.
Поэтому есть предложение упростить этот процесс, к тому же первый шаг в сторону более дружелюбного способа и соответствующего интерфейса уже сделан.
Может что-либо будет взято на заметку и воплотиться в версии 2.
Разбитые на части и рассредоточенные файлы-составляющие шаблона это довольно большой стоп-фактор в деле оформления вообще, к тому же файлы иногда могут быть разнесены по путям, не для всех являющимися очевидными и легко находимыми.
И хоть опытному в верстке шаблонов это не значимо (все-таки подобный подход довольно распространен), но это если и не отпугивает, то создает дополнительные сложности более многочисленной и гораздо более активной части менее опытных пользователей.
Думаю многие согласятся, что удобнее работать с единым цельным файлом.
Поэтому есть предложение упростить этот процесс, к тому же первый шаг в сторону более дружелюбного способа и соответствующего интерфейса уже сделан.
Друзья, приветствую. Пару дней назад, 16 июня 2010 года, исполнился год, как cogear появился на свет. В связи с этим стоит приоткрыть завесу тайны над тем что твориться в самом сердце движка и рассказать об основных задачах, стоящих перед командой разработчиков проекта.
Ставил движок на интернет сервер, при инстале застрял на проверке папок — причина в том, что проверка идет на нажатие кнопки next
пришлось проверять оба условия
Интересность же глюка состояла в том, что при проверке на локалке (wamp 2.0) все было впорядке.
if($result['action'] == 'next'){
$this->session->set('install','admin');
redirect('/install/admin/');
}
а получается так
action="submit"
next="Далее"
пришлось проверять оба условия
if($result['action'] == 'submit' && $result['next'] == fc_t('next')){
$this->session->set('install','admin');
redirect('/install/admin/');
}
Интересность же глюка состояла в том, что при проверке на локалке (wamp 2.0) все было впорядке.
по ходу дела постараюсь накидать доку/уроки.


admin → блог Nepofigist / О Cogear: немного эмоций 11
JiLiZART → Новости / Релиз фреймворка задерживается 173
Oleksandr → Обновления / Loginza 19
Ramir → Запросы, предложения и планы / Оптимизация Cogear One 3
Ramir → блог aesteral / Сжатие JavaScript и CSS 2
IceDragon → блог IceDragon / Тестирование cogear2 на реальном хостинге 1